乘虚拟偶像盛势而至虎牙电波偶像X赛制进化互娱基因

乘虚拟偶像盛势而至虎牙电波偶像X赛制进化互娱基因

  放眼当前的商业内容领域,以流量明星作为核心影响力拉动多个层面的需求变现,已经是主流的传播操盘模式。其中的运作规律并不难理解,偶像明星所覆盖的受众群体,无论是在内容扩散还是消费潜力,都是行业所看重的重要属性。

  然而在传统的偶像玩法当中,常常面临明星“人设崩塌”、品牌“内容翻车”等风险,使得大众对于明星偶像的商业性和内容专业度产生一定程度的动摇,加之由于疫情影响,真人偶像的活动有所限制,纷纷投向线上直播,相对地为网络互娱板块拉流促新。

  在这样的背景之下,虚拟偶像作为区别于实体偶像的新式形态,充分发挥了自身依附于网络和技术的内容开放性、配合度等先天优势,填补了相当一部分网络受众需求的空白地带,使得整个虚拟偶像产业在近年飞速成长,成为极具发展前景和商业价值的内容模式。

  致力打造泛娱乐化直播平台的虎牙,也同样在虚拟偶像的课题上深耕,汲取第一季《电波偶像X》的探索经验,希望能挖掘更多互娱内容新可能。

  顺应虚拟偶像的浪潮,虎牙所打造的选秀类直播企划《电波偶像X》,第二季已经在日前完美收官。《电波偶像X》以虚拟偶像养成、吸纳优质内容主播为主线,根据赛事不同进程设置创新玩法,打造虎牙泛娱乐征途的又一得意之作。

  有别于前一季的选手才艺、电竞两大招募领域,《电波偶像X》第二季聚焦视野,专注声优、音乐双赛道,务求扶植出具备商业潜质和娱乐气息的虚拟偶像,反向作用于虎牙平台,催生更多优秀的互娱内容。

  在节目的整体玩法上,虎牙从多样性、互动性等方面加入了不少对于适配直播生态的思考:结合直播的内容特点,以能最大化地吸引用户互动、逐步将用户转化为《电波偶像X》以至虎牙平台的忠诚观众为目标。

  虎牙充分利用自身的用户和平台优势建立全面的选拔养成体系,为选手铺设展现和提升的广阔空间,前期选手分赛道向用户实时拉票打榜,后半段通过PGC直播的形式进行对抗pk,争取能在电波之夜的直播盛典当晚被更多人所看见。

  无论是从内容布局以及制作投入,虎牙《电波偶像X》无疑给虚拟IP题材内容设定了一个垂直内容该有的标准线,也提供了解读虚拟偶像的另一种全新思路。

  相比于诸如《战斗吧!歌姬》等相同品类的虚拟IP栏目,《电波偶像X》背靠虎牙直播坚实的用户基础和出色的内容策划能力,能在平台用户的行为链路的每一个节点进行精细化触达和沟通,巩固用户对《电波偶像X》的内容喜好度。

  在虚拟偶像IP养成的内容任务之下,实质上是虎牙平台基于泛娱乐化战略,对全网内容和全民娱乐需求的又一次总结和尝试。期待后续虎牙继续以“技术驱动娱乐”的理念主导,持续开拓虚拟偶像的更多可能性,往泛娱乐化的战略目标进发,真正连接每一位用户。

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